Modelado y diseno orientados a objetos
Este libro presenta un enfoque orientado a objetos hacia desarrollo del software basado en modelar objetos del mundo real y utilizar asi el modelo para construir un diseno independiente del lenguaje que estara organizado en torno a esos objetos. El modelado y diseno orientados a objetos promueven una mejor comprension de los requisitos, disenos mas limpios y sistemas con mejor mantenimiento. Aqui se describe un conjunto de conceptos orientados a objetos y una notacion grafica independiente del lenguaje, la Tecnica de Modelado de Objetos1, que se puede utilizar para analizar los requisitos del problema, disenar una solucion del mismo, implementar de esta manera la solucion en un lenguaje de programacion o en una base de datos. Esta aproximacion admite que se utilicen unos mismos conceptos y una misma notacion a lo largo de todo el proceso de desarrollo del software. Dicho desarrollo no necesita traducirse a una nueva notacion en cada etapa, tal como sucede con otras muchas metodologias. Se mostrara la forma de utilizar conceptos orientados a objetos a lo largo de todo el ciclo de vida del software desde el analisis, pasando por el diseno, hasta la implementacion. Este libro no trata
For young readers
Book data: Open Library